【レガシー】スタックス:《煙突》と《世界のるつぼ》で相手のやりたいことをさせないロックデッキ

投稿日:2017年6月26日 更新日:

 

デッキリスト

スタックス by KOGAMO

Creatures (4)
4 Lodestone Golem

Spells (30)
4 Chalice of the Void
4 Crucible of Worlds
3 Ensnaring Bridge
3 Mox Diamond
4 Ratchet Bomb
4 Smokestack
4 Sphere of Resistance
4 Tangle Wire
Lands (26)
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
2 Grasping Dunes
1 Inventors' Fair
4 Mishra's Factory
4 Mutavault
3 Rishadan Port
4 Wasteland

Sideboard (15)
2 Hangarback Walker
4 Phyrexian Revoker
1 Razormane Masticore
2 Spellskite
2 Thought-Knot Seer
1 Ensnaring Bridge
1 Trading Post
2 Zuran Orb

解説

   

Smokestack / 煙突 (4)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたは煙突の上にスス(soot)・カウンターを1個置いてもよい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは煙突の上に置かれたスス・カウンター1個につき、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。

 

「スタックス」は、ウルザズ・サーガで登場した強烈な妨害カード:《煙突/Smokestack(USG)》をキーカードにしたロック・デッキの一種だ。

 

《煙突/Smokestack(USG)》は毎ターン、お互いのプレイヤーにパーマネントを生け贄に捧げることを要求してくるカード。これと《抵抗の宝球/Sphere of Resistance(EXO)》などの呪文コストを増加させるカードを組み合わせると、「土地をプレイしないと呪文を唱えることができないのに、その肝心の土地が《煙突/Smokestack(USG)》によって削られ何もできない」という形でロックが決まる。

 

《煙突/Smokestack(USG)》の能力は自分にも影響を及ぼすため、そのデメリットは決して小さくはない…のだが、「スタックス」では《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》を採用することでそのデメリットを軽減し、アドバンテージを得ることができる。

 


 

 

それではリストの中身を見ていこう。リストを見れば一目瞭然だが、この「スタックス」には対戦相手の動きを妨害するためのカードが数多く積まれている。

 

 

 

まず、呪文を唱えるためのマナ・コストを増大させる《磁石のゴーレム/Lodestone Golem(WWK)》と《抵抗の宝球/Sphere of Resistance(EXO)》。特に《磁石のゴーレム/Lodestone Golem(WWK)》は相手の動きを妨害すると共に5/3のクロックにもなり、生き残れば速やかに相手のライフを詰めることが可能。

 

 

   

Tangle Wire / からみつく鉄線 (3)
アーティファクト
消散4(このアーティファクトは、その上に消散(fade)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはからみつく鉄線の上に置かれている消散カウンター1個につき、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態のアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つをタップする。

 

相手のマナを縛るという意味では《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》や《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》も同じくくりで考えられる。《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》は自分も影響を受けてしまうのだが、①相手から先に影響を受ける点、②《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》自体もタップできる点、そして③「消散カウンターを取り除く能力」と「パーマネントをタップする能力」が同時に誘発することから、実際はパーマネント2個分、自分に対し有利に働くカードだ。

 

実は、《煙突/Smokestack(USG)》も同じ。「①スス・カウンターを乗せる能力」と「②パーマネントを生け贄に捧げる能力」が同時に誘発するため、カウンターを乗せる能力が後に解決されるようにすれば、生け贄に捧げる数を1個分減らすことができる。《煙突/Smokestack(USG)》と《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》を使用する際には必須となるテクニックなので覚えておこう。

 

 

 

Crucible of Worlds / 世界のるつぼ (3)
アーティファクト
あなたは、あなたの墓地にある土地カードをプレイしてもよい。

 

《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》は、このデッキのキーカード。毎ターン《煙突/Smokestack(USG)》で土地を生け贄に捧げれば、都度墓地から土地をプレイすることでアドバンテージ面で非常に有利になる。

また、「スタックス」の勝ち手段は、ロックをかけつつ、《磁石のゴーレム/Lodestone Golem(WWK)》や《ミシュラの工廠/Mishra's Factory(RNS)》《変わり谷/Mutavault(MOR)》で殴り切ることだ。《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》とミシュラランドを組み合わせることで、何度でも蘇るクロックが誕生する。《不毛の大地/Wasteland(TMP)》や《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》を使い回せるのもポイントだ。

 

 

   

Ratchet Bomb / 漸増爆弾 (2)
アーティファクト
(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

 

その他の妨害・干渉カードとして、《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》《罠の橋/Ensnaring Bridge(STH)》《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》も採用されており、これらのカードを用いてロックが決まるまでの時間を稼ぐ。特に《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》はデッキによっては劇的に刺さり、僅か1枚で圧倒することも。先置きすることで相手へのけん制にもなる。

 

 

対戦相手のやろうとしていることを徹底的に妨害し、行動の範囲を縛る「スタックス」。相手をじわじわと追い詰め、「やりたいことをさせずに勝つ」デッキが好きなプレイヤーにお勧めだ!

 

参考

Competitive Legacy Constructed League
スタックス by KOGAMO
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-legacy-constructed-league-2017-06-21

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