ホーネットスター:《スズメバチの巣》や《ボロスの反攻者》に《絶滅の星》をぶつけるコンボデッキ

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デッキリスト

ホーネットスター by ニードル君

Creatures (18)
4 Sakura-Tribe Elder
4 Simian Spirit Guide
4 Hornet Nest
4 Boros Reckoner
2 Bloodbraid Elf

Spells (20)
2 Lightning Bolt
4 Irencrag Feat
4 Utopia Sprawl
2 Banefire
4 Molten Rain
4 Star of Extinction
Lands (22)
4 Mountain
4 Forest
2 Rootbound Crag
3 Stomping Ground
4 Wooded Foothills
2 Fire-Lit Thicket
1 Prismatic Vista
2 Ramunap Ruins

Sideboard (0)

◆日本語リスト

【クリーチャー】
4:《桜族の長老》
4:《スズメバチの巣》
4:《ボロスの反攻者》
4:《猿人の指導霊》
2:《血編み髪のエルフ》

【スペル】
2:《稲妻》
4:《アイレンクラッグの妙技》
2:《苦悩火》
4:《楽園の拡散》
4:《溶鉄の雨》
4:《絶滅の星》

【土地】
4:《山》
4:《森》
2:《根縛りの岩山》
3:《踏み鳴らされる地》
4:《樹木茂る山麓》
2:《火の灯る茂み》
1:《虹色の眺望》
2:《ラムナプの遺跡》

【サイドボード】

 

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解説

Hornet Nest / スズメバチの巣 (2)(緑)

クリーチャー — 昆虫(Insect)

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

0/2

Star of Extinction / 絶滅の星 (5)(赤)(赤)

ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。絶滅の星は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ20点のダメージを与える。

 

スズメバチ。ハチ目スズメバチ科に属する昆虫のうち、スズメバチ亜科に属するものを総称する呼び名だ。このスズメバチは大型のものが多く攻撃性も非常に高いため、うっかり彼らのテリトリーに入ってしまったがために、襲われて大けがを負ってしまう人もしばしば。そんな危険な「スズメバチ」だが、マジックの世界にもカードとして登場している。(古いユーザーであれば、「蜂」と来れば『アンリミテッド』から収録されている《蜂の巣/The Hive》のイメージが強いかも?)

 

というわけで、今回のピックアップデッキは「ホーネットスター」!

「ホーネット」の名を冠している通り、このデッキのキーカードは「蜂」である《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》だ。3マナ0/2とマナレシオで見れば非常に貧弱なサイズだが、ダメージを与えられるとその点数分の昆虫クリーチャー・トークンを生み出す。トークンは飛行と接死を持ち合わせた強力なもの。この《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》は、ダメージを与えずに対処する必要があり、出された相手からすれば非常に嫌らしいクリーチャーだ。

 

 

《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》
《絶滅の星/Star of Extinction(XLN)》
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(MM3)》

 

 

とはいえ、いくらこの《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》が嫌らしいクリーチャーであるといっても、それはこのクリーチャーにダメージが与えられれば、の話。相手が都合よく《稲妻/Lightning Bolt(M11)》のような火力を撃ってくるとは限らないし、このカードを警戒してアタックをしてこない可能性だってある。したがってこのデッキは、自分から能動的に《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》の能力を誘発させるための仕掛けを搭載。それこそが、この「ホーネットスター」の「スター」の部分を担当する、《絶滅の星/Star of Extinction(XLN)》だ!

 

《絶滅の星/Star of Extinction(XLN)》の能力は、土地1つのランデスと、全てのクリーチャーとプレインズウォーカーに20点のダメージを与えるというシンプルなもの。《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》に20点のダメージを自主的に与えることによって、更地の盤面に20体のスズメバチを並び立たせようという作戦だ。速攻を持っていない都合上一度ターンを返す必要はあるが、返しのターンを生き残れば勝利は目前!

 

更に、よりスピーディーな勝利を狙うために《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(MM3)》も投入。《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》と同じく「ダメージを与えられると誘発する能力」持ちだが、こちらはトークンではなく相手にダメージを飛ばす。このカードに20点のダメージを与えれば相手プレイヤーにも20点の火力を直接飛ばせるわけで、こちらのコンボであれば相手にターンを返すことなく勝利することができる。

 

「同じような役割を持つカードが8枚あればデッキが成り立つ」とはマジック界隈に古くから伝わる言葉だが、まさにこのデッキもその法則に倣っている。

 

 

《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(C19)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(A25)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(A25)》
《アイレンクラッグの妙技/Irencrag Feat(ELD)》

 

ここまでの説明で、この「ホーネットスター」の勝ち手段については理解してもらえたはずだ。

しかし、フィニッシュ手段である《絶滅の星/Star of Extinction(XLN)》は7マナと非常に重く、環境の早さを考慮すると到底間に合うものではない。その課題を解決するのが、緑のお家芸である「恒久的なマナ加速」と、赤が得意とする「瞬間的なマナ加速」の合わせ技だ。

 

《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(C19)》や《楽園の拡散/Utopia Sprawl(A25)》は1ターン目から仕掛けられるマナ加速。使えるマナの量を恒久的に増やしつつ、2ターン目に《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》や《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(MM3)》を着地させる手助けに。特に《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(MM3)》はクロックとしては無視できないサイズであり、早いターンで出せればそれだけライフを序盤に詰めることができる。

 

《絶滅の星/Star of Extinction(XLN)》を引き込んだら、《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》や《アイレンクラッグの妙技/Irencrag Feat(ELD)》などの瞬間的なマナ加速を用いて一気にマナ域をジャンプアップ。そのままフィニッシュへ!

 

まさか新カードの《アイレンクラッグの妙技/Irencrag Feat(ELD)》がここまでぴったりハマるとは…。また、モダンのデッキにしては比較的リーズナブルな仕上がりなのも嬉しいね!

 

 

参考

ホーネットスター(絶滅の蜂) by ニードル君
http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/1596998/

※元リストではモダンで禁止されている《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》が採用されていたため、《アイレンクラッグの妙技/Irencrag Feat(ELD)》に差し替えて掲載

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