『イコリア:巨獣の棲処』リリースノート:これだけは押さえておきたい新メカニズムのルーリング

投稿日:2020年4月11日 更新日:

『イコリア:巨獣の棲処』:これだけは押さえておきたいルーリング

 

新型コロナウイルスの影響で『イコリア:巨獣の棲処』の発売日が2020年4月17日(金)に早まりました。

プレリリースイベントが中止になってしまっていますが、プレリリース・キット製品を販売し自宅でプレリリースを楽しめるようにするなど、各ショップで様々な工夫がなされています。情勢を考慮するとしばらくは店頭での紙ベースでのプレイは難しくなりそうですが、MTGアリーナなどのデジタルゲームを用いてのリミテッドなど、『イコリア:巨獣の棲処』のリミテッドイベントを楽しむ手段はまだ残っているのでご安心を!

 

 

前置きが少々長くなってしまいましたが、今回の『イコリア:巨獣の棲処』では過去セットで登場していた「サイクリング」などのメカニズムが復活していたり、「キーワード・カウンター」「変容」「相棒」といった新たなメカニズムが登場しています。今回は公式記事やリリースノートで明らかにされている情報から、『イコリア:巨獣の棲処』の「これだけは押さえておきたいルーリング」について解説していきます。

 

シリーズとしてはもう3回目となるのですが、毎度ビギナーの方から嬉しい反響があるので嬉しいです。今回はよりわかりやすくなるよう、図をたくさん作ってみました。

忙しくて時間が取れないプレイヤーの方も、とりあえず赤字(太字)の部分さえ押さえておけば安心、スキマ時間で是非読んで頂けると!

 

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『キーワード・カウンター』の押さえておくべきルーリング

キーワード・カウンターによって得られるキーワードは、1つのキーワードが複数あっても意味はないものである。

⇒これは恐らくわかりやすいと思います。1つのパーマネントの上に同じ種類のキーワード・カウンターを複数置くことが可能ですが、特に効果としては意味を持ちません。

また、ミシュラランドなど一時的にクリーチャー化しているパーマネントにキーワード・カウンターを乗せることも可能です。たとえクリーチャーでなくなってしまっても、そのパーマネントが再度クリーチャー化すればキーワード・カウンターの能力が機能します。

ただし、接死カウンターと絆魂カウンターだけは例外で、クリーチャーでないパーマネントの上に置かれてもそのパーマネントがダメージを与えれば接死 or 絆魂の能力が機能します。

 

 

 

『変容』の押さえておくべきルーリング

変容したクリーチャー・呪文の解決が始まる際に、それの対象が適正であるかどうかを確認する。適正でなかったなら、その呪文は変容したクリーチャー・呪文でなくなる。通常のクリーチャー・呪文としてそのまま解決を続け、戦場に出る。

「変容」の最も重要なポイントです。

変容持ちクリーチャーを変容コストで唱える場合、人間でないクリーチャー1体を対象に取ります。そのまま解決された場合はそれらのカードは融合し「合同パーマネント」となり、スタックで除去されるなどして対象不成立となってしまった場合は、唱えたカードはそのまま戦場に出ます。対象不成立時に墓地に送られたりはしないという点を覚えておきましょう。

 

 

変容したクリーチャー・呪文が解決されたなら、それは戦場に出ることなく、対象としたクリーチャーと合同する。この場合、変容したクリーチャー・呪文のコントローラーは、それを対象としたクリーチャーの上に置くのか下に置くのかを選ぶ。クリーチャーが戦場に出たときに誘発する能力は誘発しない。

「変容」は、あくまでも既に戦場に出ているクリーチャーの性質を変化させるというイメージです。

したがって、「変容」が解決された場合、クリーチャーが戦場に出たときに誘発する能力は誘発しません。しかし、前述したように対象不成立だった場合は変容コストで唱えたクリーチャーがそのまま戦場に出ることになるので、この場合は誘発します。

 

 

対象としたクリーチャーがすでに合同クリーチャーであった場合、変容したクリーチャー・呪文はそれの一番上か一番下にのみ置くことができる。途中に置くことはできない。

変容に回数制限はないので、1体のクリーチャーを次々と変容させて、自分だけの強力なクリーチャーを生み出すことができます。

複数回の「変容」を行うときは、変容コストで唱えたクリーチャー・呪文を対象の一番上に置くか、一番下に置くかしか選べません。後述しますが、合同パーマネントの多くの性質を決めるのは一番上に置いてあるカードです。

 

 

スタック上にある間は変容で唱えたクリーチャー・呪文も呪文であり、打ち消せます。

-『イコリア:巨獣の棲処』のメカニズムより

これはシンプルです。たとえ変容コストで唱えたとしても、スタック上にある間は「クリーチャー・呪文」として扱われます。

この段階で打ち消されてしまった場合は、通常のクリーチャー呪文と同じように墓地に置かれます。

 

 

「このクリーチャーが変容するたび」の誘発型能力は、その能力が変容クリーチャー・呪文からのものなのか変容クリーチャー・呪文と合同するクリーチャーからのものなのかに関係なく誘発する。

書き方が少々わかりにくいポイントですが重要です。

例として、戦場にあるあなたの《水晶壊し》を対象とし、手札の《夢尾の鷹》を変容コストで唱えたとします。

変容が解決し2つのパーマネントは融合しますが、このとき《水晶壊し》の「対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし破壊する」能力と、《夢尾の鷹》の「カードを1枚引く」能力はどちらも誘発します。また、誘発の解決順はコントローラーが自由に選ぶことができます。

 

 

 

『イコリア:巨獣の棲処』:2020年4月17日発売
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『合同パーマネント』の押さえておくべきルーリング

・合同クリーチャーは、戦場を離れるまで複数に分けることはできない。たとえば、クリーチャー1体を生け贄に捧げるように指示されたなら、合同クリーチャーの中のクリーチャー・カード1枚を生け贄に捧げるということはできない。あなたはそのクリーチャー全体を生け贄に捧げなければならない。

・合同クリーチャーが戦場を離れるなら、1つのオブジェクトが戦場を離れ、各カードがそれぞれ適切な領域に置かれる。たとえば、カードを3枚含む合同クリーチャーが死亡したなら、死亡したクリーチャーは1体であり、プレイヤーの墓地に置かれたカードは3枚である。

合同パーマネントは、戦場にある間は1つのパーマネントとして扱われます。

「変容」を2度行い3枚のカードが重なった状態の《願いの頂点、イルーナ》が破壊される場合、3枚のカードがまとめて墓地に送られます。

 

 

 

効果が、合同クリーチャーを追放し、その後それを戦場に戻すなら、個々のカードをそれぞれ戻す。それらは合同した状態ではない。その効果に、戻したオブジェクトに作用する追加の効果があるなら、その効果はそれらの各パーマネントにそれぞれ影響する。

合同パーマネントは戦場にある間は1つのものとして扱われますが、戦場を離れると分離します。

合同クリーチャーに対して《運命のちらつき/Flicker of Fate(THB)》のようなブリンク(クリーチャーを一時的に追放し、その後戦場に戻す)を撃つと、独立したクリーチャーとしてそれぞれ戦場に戻ってきます(上記の例では3体)。

 

 

 

『相棒』の押さえておくべきルーリング

・ あなたの開始時のデッキが相棒能力の条件を満たしているなら、デッキを切り直してライブラリーにする前に、あなたはゲームの外部からカードを1枚公開してあなたの相棒にすることができる。2枚以上公開することはできない。ゲームが始まっても、それはゲームの外部にあり公開されたままである。

・あなたの相棒は、ゲームの開始時にはゲーム外にある。イベントでプレイする際には、これはサイドボードにあるという意味である。カジュアルなプレイでは、それは単にあなたが所有していて開始時のデッキに入っていないカードという意味である。

・相棒能力の条件はあなたの開始時のデッキにのみ適用される。サイドボードには適用されない。

ちょっと複雑なので、まとめて図にしました。是非下の図をご覧ください!

 

 

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参考

『イコリア:巨獣の棲処』のメカニズム
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/ikoriaju-swu-noqi-chu-nomekanizumu-2020-04-02

 

IKORIA: LAIR OF BEHEMOTHS AND COMMANDER (2020 EDITION) RELEASE NOTES
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/ikoria-lair-behemoths-and-commander-2020-edition-release-notes-2020-04-10

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